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Unity 因与数字特效制作商 Weta 重组协议而裁员 265 人

时间:2024-06-24   访问量:1143

过去几周,Unity 经历了过山车般的起伏,在经历了他们提议的运行时间费用引入的持久噩梦和逐渐缓和之后,在他们最近的 Unite 活动上情绪略有好转,发布了 Unity 6 和未来的人工智能计划,并首次公开他们的新首席执行官并发表了新的道歉。

然而,继上周的场景设置软化之后,Unity 的坎坷之路似乎仍在继续,今天该公司宣布将裁员 265 人,占其总员工人数的 3.8%。最令人惊讶的是,这些裁员发生在 Weta,这是该公司于 2021 年 12 月以 16.25 亿美元收购的特效公司。

Unity 因与数字特效制作商 Weta 重组协议而裁员 265 人

当时 Unity 宣布他们正在收购“Weta Digital 的工具、流程、技术和工程人才”,而公司的其他部分将更名为 Weta FX,仍归电影导演 Peter Jackson 所有。现在看来,作为“公司重组”的一部分,Unity 不再需要这些工程人才,因为它终止了“本协议中的专业服务部分”。

Unity最新报告文件证实,“2023年11月25日,作为公司先前宣布的专注于核心业务计划的一部分,公司修改了与Weta FX Limited的某些协议,根据该协议,公司终止了向Weta FX提供某些服务的义务,并修改了双方之间的某些知识产权。

“公司将确认与修订相关的约 1.14 亿美元的递延收入和额外对价,并将费用化相关合同无形资产的记录成本约 1.31 亿美元,这将发生在 2023 年第四季度。”

现在维塔寻求重新雇佣员工

Weta 的一位发言人在接受 FXGuide 采访时表示,公司打算尽可能多地重新聘用 Weta Digital 团队的成员,而 Unity 将保留其收购的工具技术的所有权,并将继续向 Weta FX 提供这些服务。

Unity 在一份声明中表示:“Unity 认为 Weta Digital 团队非常出色,但随着 Unity 将专长集中在核心业务上,Unity 需要精简团队。该公司还认为,Weta FX 直接拥有完整的端到端制作活动更有意义。Unity 将专注于其他事务,而 Weta FX 将直接从其团队获得对 Weta Tools 使用的支持——这是一条对两家公司都有意义的捷径。”

此次裁员是 Unity 今年 5 月份裁员以来的又一次裁员,共计 600 个工作岗位。

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